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2018 06-01
触摸显示屏人机界面的设计过程

触摸显示屏人机界面的设计过程可分为以下几个步骤:  1) 创建系统功能的外部模型设计,模型主要是考虑软件的数据结构、总体结构和过程 性描述,人机界面设计一般只作为附属品,只有对用户的情况(包括年龄、性别、心理情 况、文化程度、个性、种族背景等)有所了解,才能设计出有效的人机界面;根据终端用 户对未来系统的假想(简称系统假想)设计用户模型,最终使之与系统实现后得到的系统 映像(系统的外部特征...

2018 06-01
触摸显示屏人机界面的风格

人机界面的风格是指在计算机系统的用户界面上控制输入的方法,触摸显示屏人机界面的风格经过 了以下4代的演变:  1) 命令语言。在图形显示、鼠标、高速工作站等技术出现之前,现实可行的人机界面 方式只能是命令和询问方式,通信完全以正文形式并通过用户命令和用户对系统询问的响应 来完成。这种方式使用灵活,便于用户发挥其创造性,对熟练的用户有很高的工作效率,但 对一般用户来说要求高,易出错,并难以学...

2018 05-31
触摸显示屏识别手指方向

要想充分发挥应用和操作系统的功能,也需要多个手指才能实现最佳的可用性。在 iPhone问世后,使用者现在已经很难设想过去是如何在不支持两个手指的手势动作情况下, 完成如图1-8所示的照片缩放,以及相册、网页视图方位改变等相关操作。  与单点触摸显示屏一样,识别手指方向的多点触摸显示屏也有一个局限,就是该技术能在屏幕上 同时识别的操作点数量有限。当用户与触摸显示屏之间彼此互动时,屏幕上会...

2018 05-31
触摸显示屏产品技术展望

触摸显示屏经历了从低档向高档发展的历程,从红外式触摸显示屏、4线电阻式触摸显示屏到电容式 触摸显示屏,现在又发展到表面声波式触摸显示屏、5线电阻式触摸显示屏,性能越来越可靠,技术越来 越先进,而且随着各行业应用特点的不同,LCD平板显示技术的发展使得红外式触摸显示屏的 优势凸显出来,金融、证券等行业用户对此青睐有加。  经过多年来的发展,触摸显示屏的功能已从原先简单的查询浏览发展成为集业务...

2018 05-30
触摸显示屏机界面的设计过程

触摸显示屏人机界面的设计过程可分为以下几个步骤:  1) 创建系统功能的外部模型设计,模型主要是考虑软件的数据结构、总体结构和过程 性描述,人机界面设计一般只作为附属品,只有对用户的情况(包括年龄、性别、心理情 况、文化程度、个性、种族背景等)有所了解,才能设计出有效的人机界面;根据终端用 户对未来系统的假想(简称系统假想)设计用户模型,最终使之与系统实现后得到的系统 映像(系统的外部特征...

2018 05-30
Cypress True Touch电容触摸显示屏方案和用户模块

Cypress Tme Touch电容触摸显示屏方案包括单点触摸用户模块、多点触摸识别手势和多点 触摸识别位置用户模块,分别支持相对应的芯片型号。多点触摸识别手势用户模块(对应 CY8CTMG100/110/120)支持一个和两个手指的手势操作,可以实现平移、缩放和旋转手 势,它也支持将采样获得的原始数据上传到主机,后者可以开发自定义的手势。多点触摸识 别手势用户模块基于CSDADC技...

2018 05-29
触摸显示屏的扫描方式

投射电容式触摸显示屏是以扫描的方式感知触摸,也就是说,每个独立的电极或电极交集以 循环扫描的方式来逐个测量。由于每条电极都单独连接到控制器上,自电容式触摸显示屏采用简 单的依次扫描方式;而互电容式触摸显示屏则采用更复杂的扫描机制,即全排列组合测量每一对 交叉电极,这种扫描类型通常被称为全点寻址,控制器驱动一列作驱动电极,然后扫描所有 的横行(Z)作感应电极测量电容值,完成后再驱动下一列...

2018 05-29
5线电阻式触摸显示屏的改进

1) 5线电阻式触摸显示屏的A面是导电玻璃而不是导电涂覆层,导电玻璃的工艺使得A面的寿命得到极大的提高,并且可以提高透光率。  2) 5线电阻式触摸显示屏把工作面的任务都交给寿命长的A面,而B面只用来作为导体,并且采用了延展性好、电阻率低的镍金透明导电层,因此,B面的寿命也得到极大的提高。  3) 5线电阻式触摸显示屏的另一个专有技术是通过精密的电阻网络来校正A面的线性问题,由于生产工艺不...

2018 05-28
触摸显示屏互电容模式

互电容模式又叫做跨越电容(transcapacitance)模式,它是通过相邻电极的稱合产生电容。当被感应的手指靠近从•个电极到另一个电极的电场线时,交互电容的改变被感应到,从而检测出位置。互电容模式支持真多点,有更高的透光率,还能提高分辨率和抗电磁干扰能力。互电容模式的技术原理在于绝大部分的传导物体当它们靠得相当近时会产生电荷,这时如果另外一个传导物体,比如手指,靠近前两个传导物体时,...

2018 05-28
触摸显示屏自电容模式

所谓的自电容通常是指扫描电极与地构成的电容,之所以取这个名称是因为它基于每次 只接通一条电极测量电容,因此早期的投射电容触摸类型被称为自电容模式。自电容模式只 有单电极,当手指靠近某个电极时,人体到地的电容才构成了能被测量的电容。  在玻璃表面有用ITO (—种透明的导电材料)制成的横向与纵向的扫描电极,这些电极 和地之间就构成一个电容的两极。当用手或触摸笔触摸时就会并联一个电...

2018 05-25
触摸显示屏的基本特征和构成

透明触摸显示屏必须是透明的,像数字化仪、写字板等都不 是触摸显示屏。透明直接影响触摸显示屏的视觉效果。很多类型触摸显示屏 是多层复合薄膜,因此还应包括四个特征:透明度、色彩失真 度、反光性和清晰度。  绝对坐标系统触摸显示屏是绝对坐标系统,与鼠标这类相对 定位系统的本质区别是一次到位的直观性。其特点是每一次定 位坐标与上一次定位坐标没有关系,触摸显示屏在物理上是一套独立的坐标定位系统,每次...

2018 05-25
触摸显示屏式人机界面应用定义及选择

对工业和商业计算机应用系统来说,触摸式人机界面是一种广受欢迎的技术。触摸式人 机界面技术消除了对键盘或传统鼠标的需求,而是可通过代表特定任务的图标实现简单、直 接的交互。  在工业应用中,触摸式人机界面的这个特性有助于现场操作人员把精力集中在应用上, 并且大多数操作者都能正确地使用触摸式人机界面,而不论操作员的计算机技能如何。触摸 式人机界面成功应用的关键是选择合适的技术,并按照必需的步骤...

2018 05-24
触摸显示屏人机界面设计

由于受传统观念的影响,很长一段时间里,触摸显示屏人机界面一直不为软件开发人员所重视,认 为这纯粹是为了取悦用户而进行的低级活动,没有任何实用价值。评价一个应用软件质量高 低的唯一标准,就是看它是否具有强大的功能,能否顺利帮助用户完成他们的任务。近年 来,随着计算机硬件技术的迅猛发展,计算机的存储容量、运行速度和可靠性等技术性能指 标有了显著的提髙,计算机硬件的生产成本却大幅度下跌,个人...

2018 05-24
触摸显示屏人机界面的定义

触摸显示屏人机界面最简单的定义是,在人与机器之间,通过某种界面,人能够对机器设备下达指 令,机器设备则能够透过此界面,将执行状况与系统状况反馈给使用者,换言之,正确地在 人机之间传达信息和指令,就是人机界面的主要定义。  人机界面可连接可编程序控制器(PLC)、变频器、直流调速器、仪表等工业控制设备, 利用显示屏显示,通过输人单元(如触摸显示屏、键盘、鼠标等)写人工作参数或输人操作命 令,...

2018 05-23
单点触摸显示屏技术的缺点

单点触摸显示屏技术有两大缺点,一是电阻式触摸显示屏技术依赖于触摸显示屏的物理运动,尽管影响不大,但经过正常的磨损老化后,性能就会下降;二是这种技术只支持单点触摸,也就是一次只能用一个手指在屏幕的某个区域做单一动作。要想充分发挥应用和操作系统的功能,需要多个手指才能实现最佳的可用性。多点触摸 系统就是运用多个手指进行触摸式的操控方式,就像演奏乐器或者是其他双手操作一样。除 此之外,这项系统技...

2018 05-23
触摸显示屏系统软件

触摸显示屏系统软件可以来自原厂商(如手机中的嵌人式操作系统),也可以是后来加装的 软件(像在传统PC上加一个触摸显示屏)。该软件应能使触摸显示屏和系统控制器一起工作。它将 告诉产品的操作系统如何解析来自触摸控制器的触摸事件信息。在PC应用系统中,绝大多 数触摸显示屏的操作像一个鼠标。这就使得在触摸显示屏的屏幕上的某一位置触摸与连续按鼠标非常 相似。在嵌人式系统中,嵌入式控制器必须将...

2018 05-22
浅谈红外式触摸显示屏及红外检测技术

红外式触摸显示屏的原理是以红外线的发射与接收构成X、r矩阵,当红外线在特定位置被 接触物阻隔即可计算出接触物(如手指)的位置,红外式触摸显示屏主要应用于大尺寸及多点 触摸,但功耗高、分辨率差。  高分辨率红外技术使用一个围绕显示器的小框,上面有表面安装的LED,对边有光感 受器,红外透明边框隐藏在后面。控制器连续发送LED光束,以构建一个红外光扫描网格。 触摸时就会阻挡每个轴上的一束或...

2018 05-22
了解触摸显示屏

所谓触摸显示屏,从市场概念来讲,就是一种人人都会使用的计算机输人设备,或者说是人 人都会使用的与计算机沟通的设备。概括地说,触摸显示屏是用手指或其他触摸感应介质直接触 摸显示器操作计算机的一种输入设备。它是最友好的计算机用户接口界面。简单易学,人人 都会使用,是触摸显示屏最大的特点,这一点无论是键盘还是鼠标,都无法与其相比。人人都会 使用,也就标志着计算机应用普及时代的真正到来。  触...

2018 05-21
多点触摸显示屏技术发展历程

多点触摸显示屏技术可以追溯到1982年,多伦多大学开发出第一个手指压力多媒体触摸显 示屏。同年,贝尔实验室和MurrayHill发表了第一篇论文讨论触摸显示屏界面。  1984年贝尔实验室设计的触摸显示屏,可以操控图像。同年,微软公司开始研究该领域。 贝尔实验室研制出一种能够以多于一只手控制改变画面的触摸显示屏。同时多伦多大学的一组开 发人员终止了相关硬件技术的研发,把研发方向转移至软...

2018 05-21
触摸显示屏原理

触摸显示屏的本质是传感器,触摸显示屏的基本原理是用手指或其他物体触摸安装在显示器前端的触摸显示屏时,所触摸的位置(以坐标形式)由触摸显示屏控制器检测,并通过接口(如RS-232串行口)送到CPU,从而确定输人的信息。  触摸检测装置一般安装在显示器的前端,主要作用是检测用户的触摸位置,并传送给触摸显示屏控制器。当手指或其他介质接触到屏幕时,依据不同感应方式,检测电压、电流、表面声波或红外线等,以此...

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