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真伪两点触控的区别

发表时间:2017-07-18 14:55【

很多购买触摸显示屏显示器的客户对于真点触摸和假点触摸区分的不是很清楚,因为在目前的触摸显示屏市场上,两点触摸显示屏很常见,特别是红外触摸显示屏的点触摸显示屏就存在真点和假点两种技术。真假点在图片的拖拽,放大缩小功能上貌似没有区别,但是细心发现,这两种技术之间还是有很大的差别的。


1、真两点红外触摸显示屏原理:

一般是在显示器屏幕的前面安装一个外框,外框里有电路板,在X、Y方向有排布均匀的红外发射管和红外接收管,通过正对和斜方向的发射/接收器件进行扫描以一对多的模式,形成横竖斜的红外线交叉阵。当用户在触摸显示屏幕时,触摸物体(手指或其它物体)就会挡住经过该位置的交叉红外线,由控制器通过运算即可获取真多点坐标位置。

2、假两点红外触摸显示屏原理:

一般是在显示器屏幕的前面安装一个外框,外框里有电路板,在X、Y方向有排布均匀的红外发射管和红外接收管,它们一一对应形成横竖交叉的红外线矩阵。当用户在触摸显示屏幕时,触摸物体(手指或其它物体)就会挡住经过该位置的横竖红外线,由控制器通过运算即可判断出触摸点在屏幕的位置。

5寸手机触摸显示屏

触摸显示屏通常只能正确识别一个点,但放上2个触摸物体时,系统实际上得到4个点的数据,即XA、XB、YA、YB,由这四个点坐标可以两两组合出4个坐标点,即A(XA,YA),B(XB,YB),C(XA,YB),D(XB,YA)。当触摸点为A、B两点时,假点触摸显示屏无法判断触摸位置是A、B还是C、D。但是当A、B两触摸点相互靠近或分离时,对应伪点C、D之间的距离也是相互靠近或分离,通过计算相对位置,假点触摸显示屏可以检测出放大、缩小两种手势。然而假点触摸显示屏在进行旋转手势判断时,比较容易出现误操作。一般假点要求进行旋转手势时,其中一个点固定,另一个从固定点的右上方开始顺时针或者逆时针的相对运动,或者要求触摸点分别落下,便于系统可以通过时间差来分别触摸点的真实位置。但是假点触摸显示屏的触摸点(如:A、B两点)在水平或垂直位置时,由于鬼点(如:C、D两点)位置会发生变化,所以旋转动作很容易出现错误,具体的表现就是手指运动方向没有改变,而操作对象,如图片的旋转方向发生了逆向变化。

点触摸显示屏从原理上无法彻底解决上述的问题,从而会给触摸操作带来不稳定性。据比较,现有市场上不同触摸显示屏厂商的产品,其错误率在20~80之间。而真点触摸显示屏由于原理不同,可以完全计算出个触摸点的位置,所以不存在上述问题。


分析真触摸显示屏和假点触摸显示屏的区别

1、在图片旋转方面:

真两点在触摸显示屏上由个不同的触摸点对图片进行旋转操作,图片旋转方向和触摸旋转方向相同,其无失误率;

假两点在触摸显示屏上由个不同的触摸点对图片进行旋转操作,图片旋转方向和触摸旋转方向相反,其旋转方向相同的失误率可达40-80。

2、在书写方面:

点能够始终保持对触摸手指的准确反应,双手同时划线,线条出现断线、跳线的现象的失误率几乎等于零;

点在双手同时书写上有20-80的出错率,例如:两手同时划线,线条会出现断线、跳线等现象。

3、在点操作过程中:

真两点的漂移、鬼点现象几乎没有,存在不稳定技术问题的真点触摸显示屏厂家,有5左右的鬼点、漂移出现率。

以上说了这么多,只想为大家区分开分析真点触摸显示屏和假点触摸显示屏的不同,通过上面的介绍,想必大家他们的区别有了一个更深层次的了解。


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