表面声波式触摸显示屏工作原理
表面声波式触摸显示屏是为了改善电容式触摸显示屏的缺点而发展出来的,电容式触摸显示屏有易受 噪声和静电干扰的缺点,且虽然表面硬化处理达到7H,可是Si02为了不隔绝ITO的表面电 流,所以会镀得非常薄,当施加在电容式触摸显示屏上的外力过大时,依然会有伤到ITO的可能 而造成故障,所以研发出表面声波式触摸显示屏。
表面声波式触摸显示屏是利用声波可以在刚体表面传播的特性设计而成,以Z轴为例,控 制电路产生发射信号(电信号),该电信号经玻璃屏上的X轴发射换能器转换成厚度方向振 动的超声波,超声波经发射换能器下的楔形座折射产生沿玻璃表面传播的分量。超声波在前 进途中遇到45°倾斜的反射线后产生反射,产生与人射波成90°、与y轴平行的分量,该分 量传至玻璃屏Z方向的另一边也遇到45°倾斜的反射线,经反射后沿与发射方向相反的方向 传至1轴接收换能器。Z轴接收换能器将回收到的声波转换成电信号,传递给控制器。
当发射换能器发射一个窄脉冲后,声波能量历经不同途径到达接收换能器,走最右边的 最早到达,走最左边的最晚到达,早到达的和晚到达的这些声彼能量叠加成一个较宽的波形 信号,不难看出,接收信号集合了所有在X轴方向历经长短不同路径回归的声波能量,它 们在y轴走过的路程是相同的,但在Z轴上,最远的比最近的多走了两倍Z轴最大距离。 因此这个波形信号的时间轴反映各原始波形叠加前的位置,也就是Z轴坐标。
发射信号与接收信号波形在没有触摸时,接收信号的波形与参照波形完全一样。当手指或其他能够吸收或阻挡表面声波能量的物体触摸显示屏幕时,X轴途经手指部位向上走的声波能 量被部分吸收,反应在接收波形上即某一时刻位置上波形有一个衰减缺口。
波形对应手指挡住部位信号衰减了一个缺口,控制器分析到接收信号的衰减并由缺 口的位置判定Z坐标。之后^轴以同样的过程判定出触摸点的y坐标。
因表面声波式触摸显示屏的控制器通过测量衰减时刻在时间轴上的位置来计算触摸位置,所 以表面声波式触摸显示屏非常稳定,精度也非常高,目前表面声波式触摸显示屏的精度通常是 4096 x4096。
表面声波式触摸显示屏除了响应的X、F坐标外,还具有第3轴(Z轴)响应能力,这是因 为用户触摸显示屏幕的力量越大,接收信号波形上的衰减缺口也就越宽越深。在所有触摸显示屏中只 有表面声波式触摸显示屏具有能感知触摸压力这个性能,有了这个功能,每个触摸点就不仅仅是 有触摸和无触摸的两个数字开关状态,而是成为能感知力的一个模拟量值的开关。这个功能 非常有用,比如在多媒体信息查询软件中,一个按钮就能控制动画或者影像的播放速度。
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